昆仑世界BOSS加点攻略: 昔日在实力里都是大叫“70、80英雄,小SS求组”,被老爱、土剑等众多人士BS,现在只能喊“70、80英雄,老SS求组”了……玩的时间不短了,前方SS加点的悲痛差不多忘记了,只能就现在的处境和专家协商一下80级SS旁边加点的问题。 咱们还以是陈腔滥调文体式格局起初: 一、火(焰击术,灵火),这个没什么好协商的,两个技术通通不加;天罡和火焰都是单体攻击,天罡的结果远强于火焰。 二、修身,加血的技术。这个技术确切是鸡肋得弗成,加一点也就100血(仍然110血?),有一点技术多加在防护上,血就不止少亏损100点…… 三、修念,增添击中的技术。1.5刚转1.6时,专家发觉很难打中大山公,纷纭起初加修念;随着副本装备的展现,击中已经不是问题,加不加都不妨打中,为什么要加? 四、烈雷术,风系SS较为少见,大部分SS都是雷系的。这儿最大的问题是7级烈雷仍然8级烈雷。7级烈雷的优点是每次少102点邪术破费,难受的是秒不掉绝望丛林,最多只能秒衡山的小妖;8级不妨秒龙象门的小妖(秒不了般若门的),对带小号练级和练宝宝都有利。看个人嗜好,我本身是8级雷,喝蓝药水比喝白沸水还快,悲痛啊。 五、唤风术+五行护身。由于没有考查过,不好评价。风比雷的蹧蹋高许多,但少3个目标,练宝宝还须要带另外一个不妨秒怪的号,也很累。五行护身是鸡肋。 六、最大争议是修心。与世无争,修心就只加优等,要想满意恩仇,修心加满。不要只加3、5级,说快悲痛,说慢不慢,遇强不强,遇弱不弱,本身窝心,别人恼火。加速入手下手的优点:骨魔第三层SS优先入手下手,不妨在第四回合先秒杀小妖,剑客不会受小妖阻拦。缺陷:剑客在SS后背入手下手,本轮次的裂心成效享福不到。更大的缺陷:副本中巨匠齐集气力杀一个妖时,你悠久不可以用震魂,如狼魂第一层的红狼,乾坤第三层的大 BOSS,骨魔第四层的白骨精。 七、修武,我认为加甲第就不妨,实际是二级成效比甲第好许多:修行中,九头鸟差不多咬不到;乾坤天上掉钱不会次次被砸;骨魔一层裂牙断在加20敏时有也许躲过去。因此推荐加3点; 八、猎手和防备(妖),我是和平我爱昆仑者,加满; 九、猎手和防备(人),我是和平我爱昆仑者,不加,但我很怕死,防备人加一点; 十、般若四象:每级抬高1%元素蹧蹋,看起来少,其实到84级是15%的增补是很可观的,因此加满; 十一、九星归一:缩短法力消耗。技术点不够,就加一点。 十二、天罡堕星:俗称原枪弹,能加几点就几点,越高越好。 这样算下来,80级时:烈雷7+修心8+修武3+猎手7+防备7+人防1+般若5+九星1+天罡5=44,因此须要纠正部门技术: 六、修心少加一点,7级; 七、修武,2点; 九、防备人不加; 这样即是:烈雷7+修心7+修武2+猎手7+防备7+般若5+九星1+天罡5=41,恰恰。 PS:82升级的技术点不要用,留到84级再加。 (转载请注明出处:http://www.tcsmkj98.com/xiaoyouxi/20100123/29.html) |